チャップ氏、Atari 2600がチェスでChatGPTを「完全に打ち負かした」と主張

自然・科学(化学)

1.19MHzの8-bit CPUが現代のGPUを圧倒しました – あなたのレトロな技術でこれ以上の性能を発揮できますか?

ソース:https://www.theregister.com/2025/06/09/atari_vs_chatgpt_chess/

Atari 2600ゲーム機は、1.19MhZで動作する8-bitプロセッサとわずか128バイトのRAMを搭載して1977年に発売されました。しかし、その性能は、チェスでChatGPTを打ち負かすには十分なようです。

そう語るのは、インフラストラクチャ・アーキテクトのロバート・カルーソ氏です。同氏は週末、「ChatGPTとAtari 2600のチェス・エンジン(Stellaエミュレータ経由)を対戦させ、何が起こるかを試す」という実験の結果を投稿しました。

ChatGPTはルークをビショップと混同し、何度も駒の位置を見失いました。

カルーソは、ChatGPTとチェスの歴史について会話した後、この実験を行うことを決めました。その会話の中で、ボットはAtariと対戦することを自ら申し出てきました。これは、「ビデオ・チェス」がAtariが自社のゲーム機のために開発を依頼したゲームのひとつであったことから、理にかなった提案でした。

チェスの専門家たちがビデオ・チェスのメリットについて議論するオンライン・チャットでは、ビデオ・チェスは初心者には難しすぎるレベルだったかもしれない、そして中級レベルのレクリエーション・プレイヤーには少し心配な要素があったかもしれない、という意見が出ています。

カルーソは、この実験は「レトロな思い出を軽やかに振り返る散歩のようなもの」になるだろうと考えていました。

その代わりに、彼はAtariがChatGPTを屈辱にさらす様子を眺めていました。

「ChatGPTは初心者レベルでは完全に打ちのめされました」と彼は書いています。

「駒を識別するための基本的な盤のレイアウトが与えられていたにもかかわらず、ChatGPT はルークとビショップを混同し、ポーンフォークを見逃し、駒の位置を何度も見失いました。」

カルーソ氏によると、ChatGPT は、Atariのチェスで採用されているアイコンを「抽象的すぎて認識できない」と非難しました。しかし、標準的なチェスの表記に変更しても、チャットボットは「3年生のチェス・クラブで笑われるほどの失態を繰り返し」ました。

「90分間、私は(ChatGPTが)ひどい手を打つのを止め、1ターンに何度もボード上の状況を修正しなければなりませんでした」と彼は書いています。チャットボットは「最初からやり直せば、きっと良くなる」と繰り返し約束していました。

結局、ボットはゲームに負けました。

「今日はAtariで遊びましたか?」とカルーソは、同社の広告スローガンを引用して尋ねました。

「ChatGPTはそうしなかったことを願っています」と彼は結論付けました。

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